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(링철가능) 시대인 황두환 스케치업 2023 with V-Ray+Twinmotion - 건축 인테리어 3D 입문 적립금

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(링철가능) 시대인 황두환 스케치업 2023 with V-Ray+Twinmotion - 건축 인테리어 3D 입문 기본 정보
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저자/출판사 황두환/시대인
발행/판형/쪽수 2023.7.25/190*260/464
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도서소개
건축/인테리어 3D 디자인 입문서

이 책은 저자의 오랜 강의 경력과 실무 경험을 바탕으로, 스케치업 2023 버전의 운용 시스템과 모델링 과정을 정확하게 이해할 수 있도록 구성하였습니다. 또한 3D 디자인 입문자 및 실무자에게 도움이 되는 스케치업 모델링 학습과 시각화에 필요한 V-Ray, 트윈모션의 렌더링 활용 방법을 다양한 예제와 함께 수록하였습니다.

목차
Part 1 스케치업의 시작
Chapter 1 스케치업 준비
 Step 1 ‘스케치업’이란?
 Step 2 스케치업 시험 버전 다운로드
 Step 3 스케치업 설치
 Step 4 2022, 2023 버전에서 추가된 기능
Chapter 2 작업환경 설정
  Step 1 화면구성 살펴보기
  Step 2 사용자 환경 구성 및 템플릿 설정
  Step 3 재질(Materials) 추가 설치
  Step 4 컴포넌트(Component) 추가 설치
Chapter 3 작업화면 조작과 제어
  Step 1 자유롭게 살펴보기
  Step 2 카메라 및 뷰의 유형
  Step 3 단축키(Shortcuts)
Chapter 4 모델링 과정의 이해
  Step 1 면을 밀고 끌기
  Step 2 평면 작성 후 높이 적용
  Step 3 입면 작성 후 깊이 적용
  Step 4 절단면 작성 후 회전 적용
  Step 5 절단면 작성 후 경로 적용
  Step 6 CAD 도면 활용
 
Part 2 모델링 기본편 | 주요 도구 익히기 |
Chapter 1 테이블, 건물 매스 만들기
  Step 1 테이블 만들기
  Step 2 건물 매스 만들기
Chapter 2 벤치 만들기
  Step 1 입면 스케치
Chapter 3 벽 장식 디자인
  Step 1 바닥, 벽, 걸레받이 만들기
  Step 2 원형 장식 만들기
  Step 3 재질 넣기
  Step 4 가구 삽입하기
Chapter 4 소극장 디자인
  Step 1 공간 구성하기
  Step 2 천장 디자인
  Step 3 관람석, 단상 디자인
  Step 4 재질 넣기
  Step 5 결과물 출력
Chapter 5 계단실 만들기
  Step 1 난간 만들기
  Step 2 난간 두겁(손스침) 만들기
  Step 3 따라가기(Follow Me)로 두겁 만들기
  Step 4 각 층으로 복사하기
  Step 5 좌표축을 활용한 모델링
Chapter 6 버스 정류장 만들기
  Step 1 정류장 구조물 만들기
  Step 2 의자 모델링
  Step 3 창문 모델링
  Step 4 3D 텍스트 만들기
  Step 5 주변 요소 가져오기
 
Part 3 모델링 활용편 | 판스워스 하우스 모델링 |
Chapter 1 구조 모델링
  Step 1 바닥, 지붕 만들기
  Step 2 기둥 만들기
  Step 3 계단 만들기
  Step 4 유리벽 만들기
Chapter 2 컴포넌트를 활용한 내부 모델링(3D Warehouse)
  Step 1 단면(Section Plane)으로 시야 확보하기
  Step 2 가구(구성 요소) 배치하기
Chapter 3 재질 및 배경 표현
  Step 1 재질 표현
  Step 2 배경 표현
Chapter 4 Scenes(장면) 설정과 애니메이션
  Step 1 장면 설정
  Step 2 이미지(JPEG) 파일로 내보내기
  Step 3 애니메이션으로 동영상 만들기
Chapter 5 모델링에 유용한 기능과 실무자 TIP
  Step 1 스케치 기준면 지정
  Step 2 올가미 선택과 반전 선택
  Step 3 줄자로 객체 크기 변경
  Step 4 회전축 지정
  Step 5 단면(종단)+단면(횡단)
  Step 6 제자리 붙여넣기(Paste In Place)의 활용
 
Part 4 모델링 실무편 | 아이소메트릭, 투시도
Chapter 1 아이소메트릭
  Step 1 바닥과 벽체 만들기
  Step 2 개구부 오픈하기
  Step 3 문 만들기
  Step 4 창 만들기
  Step 5 걸레받이 만들기
  Step 6 바닥, 벽의 재질 적용
  Step 7 가구 배치 및 이미지 출력
Chapter 2 투시도
  Step 1 캐드도면 불러오기
  Step 2 바닥과 벽체 만들기
  Step 3 개구부 오픈하기
  Step 4 창호 배치(기본 컴포넌트 사용)
  Step 5 옥상
  Step 6 대지 및 경관 조성
  Step 7 이미지 출력
 
Part 5 렌더링(Rendering)
Chapter 1 V-Ray 기본 설정
  Step 1 V-Ray 설치하기
  Step 2 V-Ray의 기본 사용법 익히기
  Step 3 V-Ray의 기본 설정 익히기
Chapter 2 V-Ray 주요 도구
  Step 1 V-Ray의 재질 효과 익히기
  Step 2 V-Ray의 조명 효과 익히기
  Step 3 아이소메트릭 렌더링
Chapter 3 Twinmotion 활용하기
  Step 1 Twinmotion 2022 시스템 요구사항 확인
  Step 2 Twinmotion 무료 버전 설치
  Step 3 Twinmotion 인터페이스 및 환경설정
  Step 4 Twinmotion 주요 도구 익히기
 
Part 6 LayOut 2023 활용 | 프레젠테이션 |
Chapter 1 프레젠테이션 자료 작성
  Step 1 첨부 이미지 준비
  Step 2 겉표지 작성
  Step 3 이미지 자료 레이아웃
  Step 4 도면 작성(스케치업 모델링 파일 활용)
  Step 5 PDF 출력    

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