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도서소개 |
도면 작성을 위한 캐드 기본 명령어와 현장 노하우 수록
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목차 |
Part 1 AutoCAD의 시작
Chapter 01 AutoCAD 활용 분야 Chapter 02 도면 작성에 필요한 기초 지식 STEP 1 공통적으로 사용되는 기초 제도 이론 STEP 2 건축, 인테리어 도면에 표시되는 기호와 용어 STEP 3 토목 도면에 표시되는 기호와 용어 STEP 4 기계 도면에 표시되는 기호와 용어 Chapter 03 AutoCAD 2024 설치하기 STEP 1 AutoCAD 2020 평가판 다운로드 및 설치하기 Chapter 04 AutoCAD 환경 알아보기 STEP 1 작업 화면 살펴보기 STEP 2 다양한 작업 환경 STEP 3 한글 버전과 영문 버전 비교해 보기 Chapter 05 작업 환경 설정하기 STEP 1 상태 막대 설정하기 STEP 2 바탕색과 저장 형식 변경하기 [실무에서는] 클래식 모드(Classic Mode) 추가 Chapter 06 AutoCAD 운용 시스템 STEP 1 대화식 운용 시스템 이해하기 STEP 2 작업 속도 향상을 위한 바른 자세 Chapter 07 도면 그리기 준비 STEP 1 마우스 휠(Zoom) 기능으로 도면 살펴보기 STEP 2 커서의 모양에 따른 진행 방법 STEP 3 대상을 선택하는 기본적인 방법 Chapter 08 명령 입력 방법 STEP 1 리본 메뉴 사용하기 STEP 2 풀다운 메뉴 사용하기(메뉴 추가) STEP 3 명령행(Command Line) 사용하기 STEP 4 명령의 신속한 실행과 종료, 취소하기 Part 2 도면 작성에 필요한 필수 명령어 Chapter 01 도면의 시작과 좌표 STEP 1 Startup과 New(새 도면 유형 설정) STEP 2 Line(선) STEP 3 Erase(지우기) STEP 4 좌표의 이해 [실무에서는] 실무에서 좌표를 입력하는 방법 Chapter 02 위치를 추적하는 객체 스냅과 원의 생성 STEP 1 Osnap(객체 스냅)의 기능 STEP 2 Osnap 설정과 사용 STEP 3 Circle(원) STEP 4 Arc(호) [실무에서는] 저장된 값의 적용 Chapter 03 도면 작성에 자주 사용되는 명령어 STEP 1 Offset(간격띄우기) STEP 2 Trim(자르기) [실무에서는] 분수로 입력하는 방법 Chapter 04 선분 늘리기와 정보의 조회 STEP 1 Extend(연장하기) STEP 2 Lengthen(길이 조정) STEP 3 Dist와 List(객체 정보 조회) [실무에서는] Grip의 활용과 Trim, Extend 명령의 전환 Chapter 05 이동과 복사 STEP 1 Move(이동) STEP 2 Copy(복사) Chapter 06 폴리선의 활용과 도면의 크기 STEP 1 Pline(폴리선) STEP 2 Pedit, Join(폴리선 편집과 결합) STEP 3 Rectang(직사각형) STEP 4 Explode(분해) STEP 5 Zoom(화면 확대/축소) STEP 6 Limits(도면 영역의 한계) Chapter 07 구성선의 활용과 명령 취소 STEP 1 Xline(구성선) STEP 2 Undo와 Redo(명령 취소, 복구) Part 3 응용 명령어 Chapter 01 모서리 편집 기능의 활용 STEP 1 Fillet(모깎기) STEP 2 Chamfer(모따기) STEP 3 Break(끊기) [실무에서는] Fillet을 활용한 모서리 정리 Chapter 02 빠른 도면 작성을 위한 명령어 STEP 1 Polygon(폴리곤_정다각형) STEP 2 Rotate(회전) STEP 3 Scale(축척) STEP 4 Mirror(대칭) Chapter 03 배열 복사 STEP 1 Array(배열 복사) [실무에서는] 설정 창을 사용한 배열 복사 Chapter 04 다양한 패턴의 활용 STEP 1 Hatch(해치) STEP 2 Hatch Edit(해치 편집) [실무에서는] 직종별 Hatch 표현의 예 Chapter 05 신축과 블록의 활용 STEP 1 Stretch(신축) STEP 2 Block(블록) STEP 3 Insert(삽입) Chapter 06 타원과 객체의 분할 STEP 1 Ellipse(타원) STEP 2 Divide(등분할) STEP 3 Measure(길이 분할) Chapter 07 기타 활용 명령어 STEP 1 Donut(도넛) STEP 2 Revcloud(구름형 리비전) STEP 3 Align(정렬) Part 4 실무 도면 작성 및 관리 Chapter 01 도면층(Layer)과 특성의 활용 STEP 1 Layer(도면층) STEP 2 Linetype, Ltscale, Properties, Matchprop(도면층 관련 명령어) Chapter 02 문자 작성과 문자 유형 STEP 1 Dtext(단일 행 문자) STEP 2 Style(문자 스타일) STEP 3 Mtext(여러 줄 문자) Chapter 03 치수 기입 333 STEP 1 Dimlinear(선형 치수), Dimaligned(정렬 치수), Dimangular(각도 치수) STEP 2 Dimarc(호 길이 치수), Dimdiameter(지름 치수), Dimradius(반지름 치수) Chapter 04 다양한 치수 기입 STEP 1 Dimbaseline, Dimcontinue, Qdim(다양한 치수 기입) STEP 2 Qleader, Dimedit(지시선과 치수 편집) Chapter 05 치수의 주요 변수(치수 설정) STEP 1 DimScale, DimUPT, DimTOH(치수 축척, 문자 위치 이동, 문자 가로쓰기) STEP 2 DimCenter, DimCEN, DimTOFL(중심 마크, 중심 마크 유형, 치수선 생성 유무) STEP 3 DimATFIT, DimSE1, DimSE2, DimTMove(화살표와 문자 위치, 치수보조선 생성 유무, 문자 위치 규칙) Chapter 06 치수 스타일(유형) STEP 1 DimStyle(치수 유형 관리자) STEP 2 DimStyle의 수정과 재지정의 차이점 Chapter 07 도면의 배치와 출력 STEP 1 PageSetup(페이지 설정) STEP 2 Plot(플롯) - 모형 공간에서의 출력 STEP 3 Layout(도면 배치) - 배치 공간에서의 출력 Part 5 실무에서 유용한 기능들 Chapter 01 단축키 편집 STEP 1 Aliasedit(단축키 편집) Chapter 02 면적 계산 STEP 1 Area, Boundary, List, Quickcalc(면적 계산하기) Chapter 03 AutoCAD 도면을 한글 문서에서 활용하기 STEP 1 CopyClip, Copy With Base Point(클립보드 복사) Chapter 04 문자가 깨져서 보이지 않을 경우 STEP 1 List, Style, Regen(글꼴 변경하기) Chapter 05 백업 파일(SV$, BAK) 복구하기 STEP 1 BAK 파일 복구하기(Options) STEP 2 SV$ 파일 복구하기(Options) Chapter 06 Image 파일(jpg)과 Excel 파일의 활용 STEP 1 이미지 파일 삽입하기(Options) STEP 2 Excel 파일을 도면에 첨부하기(Table) Chapter 07 사용자 도구 상자 구성(Tool Palettes) STEP 1 도구 팔레트에 Block(도면 요소) 등록하기 STEP 2 도구 팔레트를 사용해 도면 요소 배치하기 Chapter 08 Block(블록)과 Xref(외부 참조)의 활용 STEP 1 Block, Block Edit, Insert(블록을 활용한 도면 작성 및 편집) STEP 2 Xref(외부 참조를 활용한 도면 작성 및 편집) Chapter 09 다양한 출력과 파일 변환 STEP 1 Export(이미지 출력) STEP 2 Plot, PdfImport(PDF 출력과 DWG 변환) STEP 3 Plot(사용자 용지 규격 설정) STEP 4 Plot 스타일 활용 STEP 5 Plot 옵션의 스탬프 활용 Chapter 10 작업 중 문제 발생 시 확인 사항 STEP 1 도면층 변경, Delete 키 삭제가 안되는 경우(Pickfirst) STEP 2 Selectionpreview(선택 대상 미리보기) STEP 3 상태 막대 ON/OFF에 따른 환경 변화 STEP 4 기타 확인 사항 Part 6 3D 모델링 Chapter 01 3D 모델링의 시작(시점과 화면 출력 설정) STEP 1 -Vpoint, 3d Orbit, View, Perspective(3차원 시점 설정) STEP 2 -Perspective, Vscurrent, Hide(3D 화면 출력 설정) Chapter 02 3D 모델링에 필요한 기본 명령 1 STEP 1 Extrude(돌출) STEP 2 Region(영역) STEP 3 Boundary(경계) STEP 4 UCS(사용자 좌표) Chapter 03 3 D 모델링에 필요한 기본 명령 2 STEP 1 Union(합집합), Subtract(차집합), Intersect(교집합) STEP 2 사용자 좌표(UCS) Chapter 04 편집 명령을 활용한 모델링 STEP 1 Fillet(모깎기) STEP 2 Chamfer(모따기) STEP 3 Rotate3D, 3Drotate, Align(3차원 회전과 정렬) Chapter 05 편집 명령과 2D 도형을 활용한 모델링 STEP 1 Presspull(눌러 당기기) STEP 2 Slice(슬라이스) STEP 3 Sweep(스윕) STEP 4 Revolve(회전) STEP 5 Loft(로프트) |
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