컨텐츠 바로가기


product


이전 제품 보기

다음 제품 보기

크게보기

(링철가능) 제1판 구민사 조철수 멜섹 PLC 기초실습 기본서 적립금

() 해외배송 가능

(링철가능) 제1판 구민사 조철수 멜섹 PLC 기초실습 기본서 기본 정보
판매가
소비자가 29,000원
적립금
  • 0 (0%)
  • 무통장 결제시 적립금 ( %) 무
  • 카드 결제시 적립금 ( %) 카
  • 실시간 계좌 이체시 적립금 ( %) 실
  • 적립금 결제시 적립금 ( %) 적
  • 휴대폰 결제시 적립금 ( %) 휴
무이자할부
저자/출판사 조철수/경문사
발행/판형/쪽수 2024.3.30/188*257/368
상품코드
수량

updown

국내/해외배송
QR코드  

이미지저장 | 코드URL복사

QR코드 보내기 페이스북으로 보내기 트위터로 보내기 미투데이로 보내기 요즘로 보내기
스프링철-반품불가

장바구니 담기 관심상품 등록 추천 메일 보내기

쇼핑 계속하기 바로 구매하기

event

 

상품상세정보

도서의 소개

 PLC(Programmable Logic Controller)는 산업 전반의 자동화 추세에 따라, 산업 현장의 자동화에 가장 중요한 요소가 되었습니다. 또한, 초기의 기본 입출력 제어 및 간단한 시퀀스 논리 제어 기능에서 벗어나 반도체 및 통신기술의 발달로 아날로그 제어, PID 제어, 로봇 제어, 위치 제어를 비롯하여 컴퓨터 및 다른 제어기기와 통신을 통해 산업용 제어의 전 분야에 걸쳐 막강한 영향력을 발휘하고 있는 기기입니다.

산업자동화 분야의 핵심 기기인 PLC는 IT 기술과의 융합으로 소형화, 고신뢰성, 고속화, 네트워크화 및 소프트화로 발전하고 있습니다. PLC기기 제조회사들은 자체 통신기능이나 모션 컨트롤러 기능을 추가한 신제품들을 출시하고 있으며, PLC, CNC, 모션컨트롤러 및 휴먼머신인터페이스(HMI) 등의 기능을 탑재한 PAC(Programmable Automation Controller)가 대표적입니다.

본 책은 한국폴리텍대학 부산캠퍼스 메카트로닉스과의 PLC실습장치인 미쓰비시사의 PLC CPU기종 중에 Q시리즈 Q03UDE, 프로그래밍 툴 GX Work2 그리고 HMI기기인 GOT1000 시리즈의 그래픽 툴인 GT Designer3를 이용하여 프로그래밍하는 방법과 에이원 테크놀리지사의 PLC 트레이닝 키트를 이용하여 실습회로 구성 방법에 대하여 설명하였습니다.

멜섹 PLC 이용자들이 쉽게 PLC를 이해할 수 있도록 PLC의 개요와 멜섹 PLC CPU QnUPCPU의 구조 및 특성을 설명하였고, 프로그래밍 툴인 GX-Work2의 사용법과 그래픽 툴인 GT Designer3에 대하여 설명하였습니다.
끝으로 멜섹 PLC의 기본 명령어에 대한 설명과 프로그래밍 방법 및 실습 회로 구성에 대한 설명을 상세히 기술하였습니다.

목차

 

  • CHAPTER 01 PLC의 개요
    01 PLC의 정의 및 발전 과정
    1. PLC의 정의
    2. PLC의 발전 과정
    3. PLC의 적용 분야
    02 PLC의 분류
    1. 조립형(Built-in type) PLC
    2. 일체형 PLC
    03 PLC의 구성
    1. PLC의 전체 구성
    2. PLC의 CPU
    3. PLC의 입ㆍ출력부
    4. 소프트웨어 구조
    04 CPU 연산처리
    1. 연산 처리 방식
    05 PLC 프로그램
    1. PLC 프로그램의 구성
    2. PLC 프로그래밍 언어
    3. PLC 동작 이해

    CHAPTER 02 Qo3UDE CPU 기초
    01 개요
    1. CPU 모듈의 처리 순서
    2. 프로그램의 저장과 실행
    3. 특징
    02 CPU 모듈의 동작
    1. 초기화 처리
    2. 입출력 모듈의 리프레시 처리
    3. 프로그램 연산
    4. END 처리
    5. RUN 상태, STOP 상태, PAUSE 상태의 연산 처리
    6. 순간 정전 시의 연산 처리
    03 베이스 모듈과 입출력 번호 할당
    1. 베이스 모듈 할당
    2. 입출력 번호 할당
    04 디바이스 설명
    1. 내부 사용자 디바이스
    2. 내부 시스템 디바이스
    3. 링크 다이렉트 디바이스(J□₩□)
    4. 모듈 액세스 디바이스(U□₩G□)
    5. 인덱스 레지스터(Z)와 범용 연산 레지스터(Z)
    6. 네스팅(N)
    7. 포인터(P)
    8. 인터럽트 포인터(P)
    9. 상수
    05 시스템 구성
    1. 전체 구성
    06 CPU 모듈
    1. Q03UDE CPU와 PC 연결
    2. 주요 하드웨어 사양
    3. 주요 구성품 이름
    4. 프로그램 쓰기 후 스위치 동작
    5. RESET 동작
    6. 래치 클리어 동작
    07 CPU 모듈의 통신기능
    1. GX Work2와 직결 접속
    2. GX Work2와 허브를 통한 접속
    08 I/O 모듈
    1. INPUT 모듈(QX41)
    2. OUTPUT 모듈(QY10)

    CHAPTER 03 GX Work2 사용법
    01 개요
    1. 제품 개요
    2. 특징
    02 화면 구성과 기본 조작
    1. 시작과 종료
    2. 전체화면 구성과 기본 조작
    03 프로젝트 관리
    1. 프로젝트 새로 만들기
    2. 기존의 프로젝트 열기
    3. 프로젝트를 다른 이름으로 저장
    4. 프로젝트 저장
    5. 프로젝트 닫기
    6. 프로젝트의 PLC 타입 변경
    04 프로그램 편집
    1. 화면 표시
    2. 화면 확대 및 축소
    3. 편집 화면의 문자 크기 변경
    4. 코멘트/노트/스테이트먼트의 표시 및 숨기기 전환
    5. 디바이스 코멘트의 표시 행수 및 열수 전환
    6. 래더 프로그램의 표시 접점수 전환
    05 프로그램 작성
    1. 프로그램 작성 순서
    2. 덮어쓰기와 삽입 모드
    3. 명령 입력
    4. 외곽선 작화
    5. 접점/코일/응용 명령 삭제
    6. 외곽선 삭제
    7. 행ㆍ열 삽입/삭제
    8. 래더 잘라내기/복사/붙여넣기
    9. 프로그램 변환/컴파일
    10. 모니터
    11. 시뮬레이션

    CHAPTER 04 프로그래밍
    01 접점 명령, 아웃 명령
    1. 연산 시작(LD), 아웃 명령(OUT)
    2. LOAD NOT
    3. AND, ANI
    4. OR, ORI
    5. 접점 명령 응용회로
    02 결합 명령
    1. 펄스 연산 시작(LDP, LDF)
    2. 연산 결과 펄스화(MEP, MEF)
    3. 펄스 출력(PLS, PLF)
    4. 펄스 예제 프로그램
    5. 연산 결과 반전(INV)
    03 출력 명령
    1. 디바이스 세트/리셋(SET/RST)
    2. 비트 디바이스 출력 반전(FF)
    04 마스터 콘트롤 명령
    1. 마스터 콘트롤 세트/리셋(MC/MCR)
    05 타이머 명령
    1. 저속타이머/고속타이머(OUT T/OUTH T)
    2. 저속 적산타이머/고속 적산타이머(OUT ST/OUTH ST)
    06 카운터 명령
    1. 카운터(OUT C)
    07 시프트 명령
    1. 비트 디바이스 시프트(SFT(P))
    08 데이터 비교 명령
    1. BIN 16비트 데이터 비교(=, 〈〉, 〉, 〉=, 〈, 〈=)
    09 데이터 전송 명령
    1. 16비트/32비트 데이터 전송(MOV(P), DMOV(P))
    2. 블록 16비트 데이터 전송(BMOV(P))
    3. 동일 16비트 데이터 블록 전송(FMOV(P))
    4. 16비트/32비트 데이터 교신(XCH(P), DXCH(P))
    5. 상하 바이트 교환(SWAB(P))
    10 데이터 변환 명령
    1. 2진(BIN) 데이터 → BCD 데이터 변환(BCD(P))
    2. BCD 데이터 → 2진(BIN) 데이터 변환(BIN(P))
    11 산술 연산 명령
    1. BIN 16비트 덧셈/뺄셈(+(P), -(P))
    2. BIN 16비트 곱셈/나눗셈(×(P), /(P))
    3. BCD 4자리 덧셈/뺄셈(B+(P), B-(P))
    4. BCD 4자리 곱셈/나눗셈(B×(P), B/(P))
    5. 2진(BIN) 데이터 인크리먼트, 디크리먼트(INC(P), DEC(P))

    CHAPTER 05 GOT 1000 기초
    01 개요
    02 시작하기
    1. PLC 통신
    2. 접속 설정
    03 도형
    1. 직선
    2. 연속 직선
    3. 직사각형
    4. 다각형
    5. 원
    6. 원호
    7. 부채꼴 원호
    8. 눈금
    9. 배관
    10. 채우기
    04 터치 스위치
    1. 스위치 설정
    2. Action 탭
    3. Style 탭
    4. Text 탭
    05 램프
    1. 비트 램프 설정
    2. 워드 램프 설정
    06 수치 표시/수치 입력
    1. 수치 표시 설정
    2. 수치 입력 설정
    07 날짜 표시/시간 표시
    1. 날짜 표시 설정
    2. 시간 표시 설정
    08 GT Designer3 활용
    1. 스위치 작성
    2. 램프 작성
    3. 수치 표시 작성
    4. 문자열 표시 작성
    5. GOT 쓰기

상품결제정보

고액결제의 경우 안전을 위해 카드사에서 확인전화를 드릴 수도 있습니다. 확인과정에서 도난 카드의 사용이나 타인 명의의 주문등 정상적인 주문이 아니라고 판단될 경우 임의로 주문을 보류 또는 취소할 수 있습니다.  

무통장 입금은 상품 구매 대금은 PC뱅킹, 인터넷뱅킹, 텔레뱅킹 혹은 가까운 은행에서 직접 입금하시면 됩니다.  
주문시 입력한 입금자명과 실제입금자의 성명이 반드시 일치하여야 하며, 7일 이내로 입금을 하셔야 하며 입금되지 않은 주문은 자동취소 됩니다.

배송 정보

  • 배송 방법 : 택배
  • 배송 지역 : 전국지역
  • 배송 비용 : 무료
  • 배송 기간 : 1일 ~ 2일
  • 배송 안내 :

    * 배송마감 : 평일 오후 5시까지 입금확인시 당일발송됩니다.

    *  배송기간 : 입금확인후 1~2일(제주도 등은 2~3일)

    * 품절 등의 사유로 배송이 1~2일 정도 지연될 수 있습니다.

    * 일부 테이프나 플레이디스크, 또는 신간이 나와있는 도서의 구판 등
       재고를 가지고 있지 않은경우는 입고되어 발송해드리는 경우가 있습니다.
       이때에는 배송일이 2~3일 소요될 수 있습니다.

    * 예약판매도서 안내
    - 출판사 사정에 따라 발송이 지연될 수 있습니다.
    - 다른 도서와 같이 주문 시 일괄배송됩니다. (◐ 급하신 도서는 따로 주문하시기 바랍니다.)

교환 및 반품 정보

교환 및 반품이 가능한 경우

- 상품을 공급 받으신 날로부터 5일이내 단,  포장을 개봉하였거나 포장이 훼손되어 상품가치가 상실된 경우에는 교환/반품이 불가능합니다.

- 공급받으신 상품이 주문내용과 다른 경우


교환 및 반품이 불가능한 경우

- 고객님의 책임 있는 사유로 상품등이 멸실 또는 훼손된 경우. 단, 상품의 내용을 확인하기 위하여
  포장 등을 훼손한 경우는 제외

테이프, 플레이디스크, 서브종류 등은 상품특성상 교환 및 반품이 불가능합니다. 

- 복제가 가능한 상품등의 포장을 훼손한 경우
  (자세한 내용은 고객만족센터 02)812-9070 , 1:1 E-MAIL상담을 이용해 주시기 바랍니다.)

- 도서의 스프링 제본 선택시 교환, 반품, 환불이 불가능합니다.

※ 고객님의 마음이 바뀌어 교환, 반품을 하실 경우 상품반송 비용은 고객님께서 부담하셔야 합니다.
 

상품 사용 후기

상품의 사용후기를 적어주세요.

게시물이 없습니다

모두 보기 사용 후기 쓰기

상품 Q&A

상품에 대해 궁금한 점을 해결해 드립니다.

게시물이 없습니다

모두 보기 상품 Q & A 쓰기