건축 인테리어 실사 모델링 [3ds MAX 2013 기본+활용 실무테크닉]. 건축 인테리어 현장을 고스란히 옮겨 놓은 학습 구성 기초부터 활용까지 한 권으로 입문 완성
목차
PART 1 3ds Max 2013 시작하기
Chapter 01 3ds Max 2013 설치 및 시작하기
Chapter 02 3ds Max 2013의 인터페이스와 주요 기능
Chapter 03 3ds Max 작업 전 반드시 알아야 할 기능들
Chapter 04 3ds Max 2013의 새로운 기능 알아보기
Chapter 05 Graphite Modeling Tools
PART 2 인테리어 소품으로 3D Modeling 연습하기
Chapter 01 Modeling의 기본! 3D Object 만들기
Chapter 02 배열과 복사를 이용한 옷장 만들기
Chapter 03 Polygon 편집 툴로 소파 만들기
Chapter 04 Object를 변형하여 레스토랑 의자 만들기
PART 3 건축 Modeling 필수 기법! Line을 이용한 Modeling
Chapter 01 원하는 형태의 모양을 마음대로! Line에 대하여 알아보기
Chapter 02 건축 Modeling 핵심! 2D를 3D로 만드는 기본 명령어
Chapter 03 복잡한 Line 편집! Line을 이용하여 콜라병 만들기
Chapter 04 멋진 곡선 Modeling을 손쉽게! 엔틱 테이블 만들기
PART 4 건축 재료를 제대로 표현하는 고급 Mapping 방법
Chapter 01 정확한 반사와 굴절 포현을 위한 VRayMtl의 활용
Chapter 02 실무에서 사용하는 재질의 활용 방법
PART 5 클라이언트의 시선을 사로잡는 구도와 카메라 뷰의 설정
Chapter 01 건축 CG에 필요한 구도 이야기
Chapter 02 Camera의 종류와 설정
PART 6 건축과 Interior의 분위기를 완성하는 Lighting 실무 기법
Chapter 01 사실적인 느낌을 만들어주는 Lights
Chapter 02 Exterior Rendering 기본 익히기
PART 7 다양한 기능을 활용한 고급 3D Modeling
Chapter 01 거실 인테리어의 기본! 홈시어터 만들기
Chapter 02 MassFX를 이용한 자연스러운 침대 만들기
Chapter 03 건축 인테리어의 기본 ISO 만들기
Chapter 04 건축물 외부 투시도 만들기
PART 8 실전 학습 / 건축과 인테리어의 실무 현장
Chapter 01 건축 모델링의 작업 과정 파악하기
Chapter 02 주간 실내 분위기 연출하기
Chapter 03 야간 실내 분위기 연출하기
Chapter 04 주간 외부 투시도 연출하기
Chapter 05 야간 외부 투시도 연출하기