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도서의 특징 |
17일 만에 비전공자도 제대로 끝내는 파이썬!
빅데이터 시대, 다양한 라이브러리를 갖춰 강력한 통계 기능으로 인공지능의 세부 과목인 딥러닝에도 많이 활용되는 대세 프로그래밍 언어 파이썬을 배우고자 하는 모든 이들을 위한 제대로 된 입문서이다. 다른 책과 차별화되는 점은 전공자 뿐 아니라 인문계열 학생도 초보 일반인도 누구나 쉽게 코딩에 입문할 수 있도록 ‘파이썬 17일 계획표’에 따라 총 17장을 마스터하면 17일 내에 파이썬을 끝낼 수 있는 책이라다. 또한 체계적으로 파이썬 문법을 공부하면서 컴퓨팅적 사고를 익힐 수 있고 파이썬을 이용한 코딩 방법을 공부할 수 있다.
많은 이들이 파이썬이 쉬운 언어라고 하지만 프로그래밍 언어의 복잡한 규칙을 이해하기란 영어 초보자가 영문법 이해하기보다 어렵다. 이 책은 그런 부분을 해결하기 위해 전 세계 대학 수업을 온라인으로 들을 수 있는 무크(MOOC, www.mooc.org)처럼 네이버와 커넥트재단이 만든 에듀케이션위드의 온라인 공개 수업(MOOC, Massive Open Online Course) 사이트(www.edwith.org)에서 저자 직강 무료 동영상을 함께 공부할 수 있도록 QR코드를 책 곳곳에 배치하여 자세한 파이썬 문법 해설과 함께 배운 문법을 적용한 예제 코드를 충실히 구성하였다. 특히 독학으로도 응용할 수 있도록 관련 예제 코드로 코딩 연습과 연습 문제도 마련되어 있다. 이 책과 함께라면 파이썬 문법과 컴파일의 간결함과 쉽게 작성할 수 있는 파이썬 코드를 제대로 학습하여 활용할 수 있을 것이다.
상세이미지 |
목차 |
머리말
파이썬 30일 계획표
이책의 구성 미리보기
챕터별 학습 어드바이스
Chapter 1. 파이썬 시작하기
1-1 파이썬 언어 소개
1-2 컴퓨터 언어와 프로그래밍
1-3 파이썬은 인터프리터 언어예요
1-4 파이썬 설치 및 개발 환경
1-5 파이썬 코드 실행 방법 두 가지
1-6 정리
Chapter 2. 객체, 변수, 자료형
2-1 객체(object)와 변수(variable)
2-2 함수 기초 이해하기
2-3 파이썬의 아홉 가지 자료형
2-4 mutable 자료형 vs. immutable 자료형
2-5 자료형 변환 함수
2-6 주석 처리
2-7 정리
Chapter 3. 수치자료형과 연산자
3-1 정수 자료형과 연산
3-2 실수 자료형과 연산
3-3 복소수 자료형과 연산
3-4 자료형 변환
3-5 다양한 자료형이 섞인 연산식
3-6 수치 연산 함수들
3-7 math 모듈
3-8 정리
코딩연습 프로그래밍 연습문제
Chapter 4. 문자열 자료형
4-1 문자열 객체와 인덱스
4-2 문자열 만들기
4-3 문자열은 immutable 객체입니다
4-4 문자열 인덱싱(indexing), 슬라이싱(slicing)하기
4-5 문자열에 +, *, in, not in, del 연산자 사용하기
4-6 아스키코드와 ord( )/chr( ) 함수
4-7 문자열에 함수 적용하기?len( ), max( ), min( ), sum( ), sorted( ), reversed( )
4-8 문자열 메소드
4-9 정리
코딩연습 프로그래밍 연습문제
Chapter 5. 표준 입출력문
5-1 print( ) 함수를 이용하여 표준 출력하기
5-2 print( ) 함수에 % 기호를 이용하여 포맷팅하기
5-3 문자열 format( ) 메소드를 이용하여 출력하기
5-4 input( ) 함수를 이용하여 입력하기
5-5 정리
코딩연습 프로그래밍 연습문제
Chapter 6. if 조건문
6-1 bool 자료형 이해하기
6-2 관계연산자
6-3 논리연산자
6-4 산술연산자, 관계연산자, 논리연산자 간의 우선 순위
6-5 조건 논리와 if 조건문
6-6 중첩된 if 구문
6-7 정리
코딩연습 프로그래밍 연습문제
Chapter 7. while 반복문
7-1 while 반복 구문
7-2 while 반복문의 다양한 예
7-3 무한 루프와 break
7-4 else 구문
7-5 continue 구문
7-6 중첩된 반복문
7-7 정리
코딩연습 프로그래밍 연습문제
Chapter 8. for 반복문
8-1 for 반복문의 기본 형태
8-2 문자열과 for 반복문
8-3 리스트와 for 반복문
8-4 튜플과 for 반복문
8-5 집합과 for 반복문
8-6 사전과 for 반복문
8-7 range( ) 함수
8-8 for 반복문 내에서 break 사용하기
8-9 for 반복문 내에서 continue 사용하기
8-10 for 반복문에서 else 구문 사용하기
8-11 중첩된 for 반복문
8-12 reversed( ) 함수에 대한 for 반복문
8-13 정리
코딩연습 프로그래밍 연습문제
Chapter 9. 리스트 자료형
9-1 리스트 만들기
9-2 리스트 인덱싱(indexing), 슬라이싱(slicing)
9-3 리스트는 mutable 객체입니다
9-4 리스트에 +, ?, in, not in, del 연산자 사용하기
9-5 리스트에 함수 적용하기?len( ), max( ), min( ), sum( ), sorted( ), reversed( )
9-6 리스트 메소드
9-7 리스트 안에 리스트 구조
9-8 리스트를 이용한 언패킹(Unpacking)
9-9 리스트 안에 for 반복문 사용하기(List Comprehension)
9-10 정리
코딩연습 프로그래밍 연습문제
Chapter 10. 튜플, 자료형
10-1 튜플 만들기
10-2 튜플 인덱싱(indexing), 슬라이싱(slicing)
10-3 튜플은 immutable 객체입니다
10-4 튜플에 +, *, in, not in, del 연산자 사용하기
10-5 튜플에 함수 적용하기?len( ), max( ), min( ), sum( ), sorted( ), reversed( )
10-6 튜플 메소드
10-7 튜플의 이용
10-8 정리
코딩연습 프로그래밍 연습문제
Chapter 11. 집합, 자료형
11-1 집합 만들기
11-2 집합은 인덱싱(indexing), 슬라이싱(slicing)할 수 없습니다
11-3 집합은 mutable 객체입니다
11-4 for 반복문과 집합
11-5 집합에 함수 적용하기-len( ), max( ), min( ), sum( ), sorted( ), reversed( )
11-6 집합에 in, not in, del 연산자 사용하기
11-7 집합의 원소 추가/삭제 메소드
11-8 집합의 연산 메소드
11-9 기호로 합집합(|), 교집합(&), 차집합(-) 구하기
11-10 집합 안에 for 반복문 사용하기(Set Comprehension)
11-11 frozenset 자료형
11-12 정리
코딩연습 프로그래밍 연습문제
Chapter 12. 사전 자료형
12-1 사전 만들기
12-2 사전은 ‘키’를 인덱스로 사용하고 슬라이스는 할 수 없습니다
12-3 사전은 mutable 객체입니다
12-4 사전에 in, not in 연산자 사용하기
12-5 사전에 함수 적용하기?len( ), max( ), min( ), sum( ), sorted( ), reversed( )
12-6 사전 메소드
12-7 사전과 for 반복문
12-8 사전 내에서 for 반복문 사용하기(Dictionary Comprehension)
12-9 사전 출력하기(pprint 모듈)
12-10 사전의 값으로 mutable 자료형이 저장되는 경우
12-11 정리
코딩연습 프로그래밍 연습문제
Chapter 13. 함수
13-1 함수 기초 이해하기
13-2 함수 정의와 함수 호출
13-3 함수의 매개변수와 인수의 기본 형태
13-4 함수의 반환값(Return Value)
13-5 지역변수(Local Variable)와 전역변수(Global Variable)
13-6 매개변수와 입력 인수의 다양한 형태
13-7 람다 함수
13-8 파이썬 내장 함수
13-9 정리
코딩연습 프로그래밍 연습문제
Chapter 14. 파일 입출력
14-1 파일 열기(open)
14-2 파일 입력 - 파일로부터 데이터 읽어 오기
14-3 파일 출력 ? 파일에 데이터 저장하기
14-4 print( ) 함수로 파일에 데이터 저장하기
14-5 파일 경로
14-6 정리
코딩연습 프로그래밍 연습문제
Chapter 15. 모듈
15-1 모듈은 무엇일까요
15-2 모듈 사용하기
15-3 모듈 만들기
15-4 random 모듈
15-5 itertools 모듈
15-6 keyword 모듈
15-7 sys 모듈
15-8 copy 모듈
15-9 정리
코딩연습 프로그래밍 연습문제
Chapter 16. 에러와 예외처리
16-1 에러와 예외
16-2 에러 종류
16-3 예외 처리 기초
16-4 else 블록 이해하기
16-5 finally 블록 이해하기
16-6 예외를 직접 발생시키기 - raise
16-7 정리
코딩연습 프로그래밍 연습문제
Chapter 17. 클래스와 객체 지향 개념
17-1 파이썬의 데이터 객체
17-2 클래스 - 객체를 만드는 도구
17-3 int 클래스 이해하기
17-4 컨테이너 자료형 클래스 이해하기?str, list, tuple, set, dict
17-5 _ _str_ _, _ _repr_ _ 메소드 이해하기
17-6 정리
코딩연습 프로그래밍 연습문제
프로그래밍 연습문제 정답
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