최적합 스크래치 코딩 활용능력평가 COS 2급은 COS는 Scratch, Entry(블록코딩)에 대한 자격증으로 높은 수준의 프로그래밍 활용능력이 있음을 증명할 수 있습니다. COS는 시작부터 종료까지 100% 컴퓨터상에서 진행되는 CBT(Computer Based Test)로 평가 방식이 정확함은 물론 시험 종료 즉시 시험 결과를 알 수 있습니다. 본 교재로 공부하는 모든 분들에게 고득점 합격은 물론, 컴퓨팅 사고력(Computational Thinking)을 통한 다양한 방법의 문제 해결 능력이 향상되기를 기원합니다.
목차
PART 01 스크래치 시작하기
Chapter 01 스크래치 회원 가입하기
1.1|온라인 스크래치 회원 가입하기
1.2|스크래치 오프라인 에디터
Chapter 02 스크래치 화면 구성
2.1|웹사이트 화면 구성
2.2|오프라인 에디터 화면 구성
2.3|팔레트 영역
2.4|블록 구성
2.5|주요 용어
2.6|스프라이트 위치
Chapter 03 프로젝트 저장 및 공유하기
3.1|저장하기
3.2|공유하기
PART 02 알고리즘
Chapter 01 알고리즘 정의
1.1|알고리즘이란?
1.2|알고리즘 표현 방법
Chapter 02 알고리즘 종류
2.1|순차 구조
2.2|반복 구조
2.3|조건 구조
Chapter 03 순서도
3.1|두 수의 합
3.2|두 수의 차
3.3|1부터 10까지의 합
3.4|1부터 10까지의 짝수 개수
3.5|7! 계산 44
3.6|1부터 10까지 합의 평균 계산
3.7|홀·짝수 구분하기
3.8|몫/나머지 구하기
3.9|양수, 0, 음수 구분하기
3.10|‘?1+2-3+4 … +98-99’ 계산하기
3.11|세 수 중 가장 큰 수 찾기
3.12|놀이동산 입장료
3.13|1부터 100까지 출력하기
PART 03 스크래치 기초
Chapter 01 동작 블록
1.1|이동하기
1.2|지정한 위치로 이동하기
1.3|연습하기1
1.4|연습하기2
Chapter 02 이벤트 블록
2.1|트램폴린에서 뛰어 놀기
2.2|벽에 튕기기
2.3|연습하기1
2.4|연습하기2
Chapter 03 형태 블록
3.1|색상 변경하기
3.2|크기 변경하기
3.3|연습하기1
3.4|연습하기2
Chapter 04 제어 블록
4.1|박쥐 날개 움직이기
4.2|돌리기
4.3|연습하기1
4.4|연습하기2
Chapter 05 소리 블록
5.1|소리 내기
5.2|악기 소리 내기
5.3|연습하기1
5.4|연습하기2
Chapter 06 감지 블록
6.1|양탄자 움직이기
6.2|도착하기
6.3|연습하기1
6.4|연습하기2
Chapter 07 펜 블록
7.1|고양이가 날아가면서 펜 그리기
7.2|번개 치기
7.3|연습하기1
7.4|연습하기2
Chapter 08 연산 블록
8.1|앵무새 떨어뜨리기
8.2|나타나기
8.3|연습하기1
8.4|연습하기2
Chapter 09 데이터 블록
9.1|변수 연습하기1
9.2|변수 연습하기2
Chapter 10 추가 블록
Chapter 11 변수
11.1|변수 종류
11.2|변수 관리하기
11.3|슬라이더
Chapter 12 리스트(배열)
12.1|리스트 만들기
PART 04 스크래치 실전
Chapter 01 스크래치 실전 프로그래밍
PART 05 기출유형 모의고사
Chapter 01 기출유형 모의고사 1회
Chapter 02 기출유형 모의고사 2회
Chapter 03 기출유형 모의고사 3회
Chapter 04 기출유형 모의고사 4회
[자료 다운로드]
성안당 홈페이지(www.cyber.co.kr)-[자료실]-[IT 교재/수험서]
- 소스/정답 파일