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(링철가능) 개1판 성안당 C#이 보이는 그림책 - 국내 최초 림으로 배우는 C# 프로그래밍 입문서 적립금

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(링철가능) 개1판 성안당 C#이 보이는 그림책 - 국내 최초 림으로 배우는 C# 프로그래밍 입문서 기본 정보
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저자/출판사 ANK Co., Ltd/성안당
발행/판형/쪽수 2020.3.16/190*260/272
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도서의 특징

 ▶ 이 책은 C#이 보이는 그림책을 다룬 이론서입니다. C#이 보이는 그림책의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있습니다

목차

 

  • 제0장 C#을 시작하기 전에
    C#이란
    .NET Framework
    C# 언어의 이용 장면
    개발 환경
    기본적인 흐름
    프로그램 작성 시의 약속

    제1장 기본적인 프로그램
    Key Point 우선 문자 표시부터
    다양한 형, 값, 변수
    Lesson 01 Hello World!
    Lesson 02 변수
    Lesson 03 수치형(정수형과 실수형)
    Lesson 04 문자와 문자열
    Lesson 05 배열
    Lesson 06 다차원 배열 ①
    Lesson 07 다차원 배열 ②
    Lesson 08 컬렉션
    Lesson 09 열거형
    C# 상식 기본값(default)
    Exercise 도전! C#

    제2장 연산자
    Key Point 컴퓨터가 계산기 대신에...!
    연산할 때의 약속
    Lesson 01 산술의 연산자 ①
    Lesson 02 산술의 연산자 ②
    Lesson 03 비교 연산자
    Lesson 04 논리형
    Lesson 05 논리 연산자
    Lesson 06 연산의 우선순위
    Lesson 07 형 변환
    C# 상식 checked, unchecked문
    Exercise 도전! C#

    제3장 제어문
    Key Point 프로그램의 흐름을 바꿔 보자!
    Lesson 01 if문 ①
    Lesson 02 if문 ②
    Lesson 03 for문
    Lesson 04 foreach문
    Lesson 05 while문
    Lesson 06 루프의 중단
    Lesson 07 switch문
    예제 프로그램1 적의 좌표가 사정거리 안에 있는지 여부를 판정한다
    예제 프로그램2 막대그래프를 표시한다
    C# 상식 goto문
    Exercise 도전! C#

    제4장 클래스
    Key Point 클래스란
    클래스는 설계도와 같은 것
    Lesson 01 클래스의 개념
    Lesson 02 객체의 생성
    Lesson 03 필드
    Lesson 04 메소드의 정의
    Lesson 05 스코프
    Lesson 06 메소드의 호출 ①
    Lesson 07 메소드의 호출 ②
    Lesson 07 메소드의 호출 ③
    Lesson 08 오버로드
    Lesson 09 public과 private
    Lesson 10 생성자
    Lesson 11 여러 가지 생성자
    Lesson 12 속성
    Lesson 13 인덱서
    Lesson 14 Main() 메소드
    예제 프로그램 자동차 엔진과 형식의 조합을 클래스로 나타낸다
    C# 상식 null
    Exercise 도전! C#

    제5장 클래스의 상속
    Key Point 클래스의 편리한 기능
    상속으로 넓어지는 클래스의 세계
    Lesson 01 상속
    Lesson 02 상속의 정의
    Lesson 03 상속한 멤버의 접근 제한
    Lesson 04 다양한 수식자
    Lesson 05 생성자와 상속
    Lesson 06 이름의 은폐
    Lesson 07 오버라이드 ①
    Lesson 08 오버라이드 ②
    Lesson 09 구조체
    예제 프로그램 자의 변형
    C# 상식 수치 리터럴
    Exercise 도전! C#

    제6장 클래스의 응용
    Key Point 클래스의 다양한 특성
    클래스를 다른 시점에서 보면
    Lesson 01 추상 클래스
    Lesson 02 인터페이스
    Lesson 03 인터페이스의 상속
    Lesson 04 다형성 ①

    Lesson 05 다형성 ②
    Lesson 06 override와 new
    Lesson 07 object 클래스
    Lesson 08 네임스페이스 ①
    Lesson 09 네임스페이스 ②
    형 추론
    동적 형 지정 변수
    확장 메소드
    객체 초기화자와 익명 형
    식 형식 멤버
    예제 프로그램 곤충의 성장
    C# 상식 is와 as
    Exercise 도전! C#

    제7장 파일과 스트림
    Key Point 파일이란 무엇인가
    파일과 프로그램 사이에 흐르는 강
    문제 해결 대책도 잊지 말고 수립
    Lesson 01 스트림
    Lesson 02 예외
    Lesson 03 문자 읽기
    Lesson 04 문자 쓰기
    Lesson 05 바이너리 읽고 쓰기
    Lesson 06 키보드 입력
    예제 프로그램 근무 시간 기록표
    C# 상식 다양한 예외 클래스
    Exercise 도전! C#

    제8장 문자열의 응용
    Key Point 문자열을 활용해 보자!
    형의 상호 변환
    Lesson 01 서식 지정자 ①
    Lesson 01 서식 지정자 ②
    Lesson 02 문자열 다루기 ①
    Lesson 03 문자열 다루기 ②
    Lesson 04 정규 표현 ①
    Lesson 05 정규 표현 ②
    Lesson 06 문자열로 변환
    예제 프로그램 셔플 퀴즈
    C# 가비지 컬렉션(garbage collection)
    Exercise 도전! C#

    부록 좀 더 힘내 볼까요
    01_일반 클래스/02_delegate/03_이벤트/04_람다식/05_LINQ/06_형 스위치/07_실용적인 클래스/08_ null 허용형/
    09_null 조건 연산자/10_비동기 처리/11_비트와 바이트에 관한 연산자/12_Visual Studio 설치/13_Visual Studio로 개발하기

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